C# Класс PGCGame.CoreTypes.Utilities.Ship_Sprite

Наследование: Sprite, ITimerSprite
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
engine ParticleEngine
gen RandomParticleGenerator
particles Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D[]

Открытые методы

Метод Описание
DrawNonAuto ( ) : void
Ship_Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
TextureChanged ( ) : void
Update ( GameTime gt ) : void

Описание методов

DrawNonAuto() публичный Метод

public DrawNonAuto ( ) : void
Результат void

Ship_Sprite() публичный Метод

public Ship_Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

TextureChanged() публичный Метод

public TextureChanged ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

engine публичное свойство

public ParticleEngine engine
Результат ParticleEngine

gen публичное свойство

public RandomParticleGenerator gen
Результат RandomParticleGenerator

particles публичное свойство

public Texture2D[],Microsoft.Xna.Framework.Graphics particles
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D[]