C# Класс OpenStory.Server.Processing.GameServerBase

Represents a generic game server.
Наследование: IRegisteredService
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Initialize ( OsServiceConfiguration serviceConfiguration ) : void
Ping ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnInitializing ( OsServiceConfiguration serviceConfiguration ) : void

Executed when the server is being initialized.

OnStarting ( ) : void

Executed when the server is being started.

OnStopping ( ) : void

Executed when the server is being stopped.

Описание методов

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( OsServiceConfiguration serviceConfiguration ) : void
serviceConfiguration OsServiceConfiguration
Результат void

OnInitializing() защищенный Метод

Executed when the server is being initialized.
protected OnInitializing ( OsServiceConfiguration serviceConfiguration ) : void
serviceConfiguration OsServiceConfiguration
Результат void

OnStarting() защищенный Метод

Executed when the server is being started.
protected OnStarting ( ) : void
Результат void

OnStopping() защищенный Метод

Executed when the server is being stopped.
protected OnStopping ( ) : void
Результат void

Ping() публичный Метод

public Ping ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void