C# Класс OpenSim.Framework.AgentData

Наследование: IAgentData
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ActiveGroupID UUID
AgentAccess Byte
AlwaysRun bool
Anims Animation[]
Appearance AvatarAppearance
Aspect float
AtAxis Vector3
BodyRotation Quaternion
CallbackURI string
Center Vector3
ChangedGrid bool
CircuitCode uint
ControlFlags uint
Controllers ControllerData[]
EnergyLevel float
Far float
GodLevel Byte
GranterID UUID
Groups AgentGroupData[]
HeadRotation Quaternion
LeftAxis Vector3
LocomotionState uint
Position Vector3
PreyAgent UUID
RegionID UUID
SessionID UUID
Size Vector3
Throttles byte[]
UpAxis Vector3
Velocity Vector3

Открытые методы

Метод Описание
AgentData ( ) : System
AgentData ( Hashtable hash ) : System
Dump ( ) : void
Pack ( ) : OSDMap
Unpack ( OSDMap args ) : void

Deserialization of agent data. Avoiding reflection makes it painful to write, but that's the price!

Описание методов

AgentData() публичный Метод

public AgentData ( ) : System
Результат System

AgentData() публичный Метод

public AgentData ( Hashtable hash ) : System
hash System.Collections.Hashtable
Результат System

Dump() публичный Метод

public Dump ( ) : void
Результат void

Pack() публичный Метод

public Pack ( ) : OSDMap
Результат OSDMap

Unpack() публичный Метод

Deserialization of agent data. Avoiding reflection makes it painful to write, but that's the price!
public Unpack ( OSDMap args ) : void
args OSDMap
Результат void

Описание свойств

ActiveGroupID публичное свойство

public UUID ActiveGroupID
Результат UUID

AgentAccess публичное свойство

public Byte AgentAccess
Результат Byte

AlwaysRun публичное свойство

public bool AlwaysRun
Результат bool

Anims публичное свойство

public Animation[] Anims
Результат Animation[]

Appearance публичное свойство

public AvatarAppearance,OpenSim.Framework Appearance
Результат AvatarAppearance

Aspect публичное свойство

public float Aspect
Результат float

AtAxis публичное свойство

public Vector3 AtAxis
Результат Vector3

BodyRotation публичное свойство

public Quaternion BodyRotation
Результат Quaternion

CallbackURI публичное свойство

public string CallbackURI
Результат string

Center публичное свойство

public Vector3 Center
Результат Vector3

ChangedGrid публичное свойство

public bool ChangedGrid
Результат bool

CircuitCode публичное свойство

public uint CircuitCode
Результат uint

ControlFlags публичное свойство

public uint ControlFlags
Результат uint

Controllers публичное свойство

public ControllerData[] Controllers
Результат ControllerData[]

EnergyLevel публичное свойство

public float EnergyLevel
Результат float

Far публичное свойство

public float Far
Результат float

GodLevel публичное свойство

public Byte GodLevel
Результат Byte

GranterID публичное свойство

public UUID GranterID
Результат UUID

Groups публичное свойство

public AgentGroupData[] Groups
Результат AgentGroupData[]

HeadRotation публичное свойство

public Quaternion HeadRotation
Результат Quaternion

LeftAxis публичное свойство

public Vector3 LeftAxis
Результат Vector3

LocomotionState публичное свойство

public uint LocomotionState
Результат uint

Position публичное свойство

public Vector3 Position
Результат Vector3

PreyAgent публичное свойство

public UUID PreyAgent
Результат UUID

RegionID публичное свойство

public UUID RegionID
Результат UUID

SessionID публичное свойство

public UUID SessionID
Результат UUID

Size публичное свойство

public Vector3 Size
Результат Vector3

Throttles публичное свойство

public byte[] Throttles
Результат byte[]

UpAxis публичное свойство

public Vector3 UpAxis
Результат Vector3

Velocity публичное свойство

public Vector3 Velocity
Результат Vector3