C# Класс OpenRA.Mods.Cnc.Effects.IonCannon

Наследование: IEffect
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IonCannon ( Player firedBy, WeaponInfo weapon, World world, CPos location, string effect, string sequence, string palette, int delay ) : System.Collections.Generic
Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
Tick ( World world ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Finish ( World world ) : void

Описание методов

IonCannon() публичный Метод

public IonCannon ( Player firedBy, WeaponInfo weapon, World world, CPos location, string effect, string sequence, string palette, int delay ) : System.Collections.Generic
firedBy Player
weapon WeaponInfo
world World
location CPos
effect string
sequence string
palette string
delay int
Результат System.Collections.Generic

Render() публичный Метод

public Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
wr OpenRA.Graphics.WorldRenderer
Результат IEnumerable

Tick() публичный Метод

public Tick ( World world ) : void
world World
Результат void