C# 클래스 OpenRA.Mods.Cnc.Effects.IonCannon

상속: IEffect
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공개 메소드들

메소드 설명
IonCannon ( Player firedBy, WeaponInfo weapon, World world, CPos location, string effect, string sequence, string palette, int delay ) : System.Collections.Generic
Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
Tick ( World world ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Finish ( World world ) : void

메소드 상세

IonCannon() 공개 메소드

public IonCannon ( Player firedBy, WeaponInfo weapon, World world, CPos location, string effect, string sequence, string palette, int delay ) : System.Collections.Generic
firedBy Player
weapon WeaponInfo
world World
location CPos
effect string
sequence string
palette string
delay int
리턴 System.Collections.Generic

Render() 공개 메소드

public Render ( WorldRenderer wr ) : IEnumerable
wr OpenRA.Graphics.WorldRenderer
리턴 IEnumerable

Tick() 공개 메소드

public Tick ( World world ) : void
world World
리턴 void