C# Класс OpenNos.GameObject.WearableInstance

Наследование: ItemInstance, IWearableInstance
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
RarifyItem ( ClientSession session, RarifyMode mode, RarifyProtection protection, bool isCommand = false ) : void
SetRarityPoint ( ) : void
Sum ( ClientSession session, WearableInstance itemToSum ) : void
UpgradeItem ( ClientSession session, UpgradeMode mode, UpgradeProtection protection, bool isCommand = false ) : void
WearableInstance ( ) : System
WearableInstance ( System.Guid id ) : System
WearableInstance ( short vNum, byte amount ) : System

Описание методов

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

RarifyItem() публичный Метод

public RarifyItem ( ClientSession session, RarifyMode mode, RarifyProtection protection, bool isCommand = false ) : void
session ClientSession
mode RarifyMode
protection RarifyProtection
isCommand bool
Результат void

SetRarityPoint() публичный Метод

public SetRarityPoint ( ) : void
Результат void

Sum() публичный Метод

public Sum ( ClientSession session, WearableInstance itemToSum ) : void
session ClientSession
itemToSum WearableInstance
Результат void

UpgradeItem() публичный Метод

public UpgradeItem ( ClientSession session, UpgradeMode mode, UpgradeProtection protection, bool isCommand = false ) : void
session ClientSession
mode UpgradeMode
protection UpgradeProtection
isCommand bool
Результат void

WearableInstance() публичный Метод

public WearableInstance ( ) : System
Результат System

WearableInstance() публичный Метод

public WearableInstance ( System.Guid id ) : System
id System.Guid
Результат System

WearableInstance() публичный Метод

public WearableInstance ( short vNum, byte amount ) : System
vNum short
amount byte
Результат System