C# Класс Nez.Tiled.TiledMapMover.CollisionState

class used to house all the collision information from a call to move
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
becameGroundedThisFrame bool
isGroundedOnOneWayPlatform bool
right bool
slopeAngle float
wasGroundedLastFrame bool

Открытые методы

Метод Описание
ToString ( ) : string
clearLastGroundTile ( ) : void
reset ( ) : void
reset ( Vector2 &motion ) : void

resets collision state and does sub-pixel movement calculations

Описание методов

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

clearLastGroundTile() публичный Метод

public clearLastGroundTile ( ) : void
Результат void

reset() публичный Метод

public reset ( ) : void
Результат void

reset() публичный Метод

resets collision state and does sub-pixel movement calculations
public reset ( Vector2 &motion ) : void
motion Vector2 Motion.
Результат void

Описание свойств

becameGroundedThisFrame публичное свойство

public bool becameGroundedThisFrame
Результат bool

isGroundedOnOneWayPlatform публичное свойство

public bool isGroundedOnOneWayPlatform
Результат bool

right публичное свойство

public bool right
Результат bool

slopeAngle публичное свойство

public float slopeAngle
Результат float

wasGroundedLastFrame публичное свойство

public bool wasGroundedLastFrame
Результат bool