C# Класс NScumm.Sky.SkyEngine

Наследование: IEngine, IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Load ( string filename ) : void
QuitGame ( ) : void
Run ( ) : void
Save ( string filename ) : void
SkyEngine ( GameSettings settings, IGraphicsManager gfxManager, IInputManager inputManager, IAudioOutput output, ISaveFileManager saveFileManager, bool debugMode = false ) : NScumm.Core

Приватные методы

Метод Описание
Delay ( int amount ) : void
HandleKey ( ) : void
InitItemList ( ) : void
InitVirgin ( ) : void
LoadFixedItems ( ) : void
ShouldPerformAutoSave ( int lastSaveTime ) : bool

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( string filename ) : void
filename string
Результат void

QuitGame() публичный статический Метод

public static QuitGame ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( string filename ) : void
filename string
Результат void

SkyEngine() публичный Метод

public SkyEngine ( GameSettings settings, IGraphicsManager gfxManager, IInputManager inputManager, IAudioOutput output, ISaveFileManager saveFileManager, bool debugMode = false ) : NScumm.Core
settings GameSettings
gfxManager IGraphicsManager
inputManager IInputManager
output IAudioOutput
saveFileManager ISaveFileManager
debugMode bool
Результат NScumm.Core