C# Класс Myre.UI.InputDevices.MouseDevice

Наследование: IInputDevice
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BlockInputs ( IEnumerable inputs ) : void
Evaluate ( GameTime gameTime, Control focused, UserInterface ui ) : void
IsBlocked ( ICollection inputs ) : bool
IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonNewlyDown ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonNewlyUp ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
MouseDevice ( ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void
WasButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
WasButtonUp ( MouseButtons button ) : bool

Описание методов

BlockInputs() публичный Метод

public BlockInputs ( IEnumerable inputs ) : void
inputs IEnumerable
Результат void

Evaluate() публичный Метод

public Evaluate ( GameTime gameTime, Control focused, UserInterface ui ) : void
gameTime GameTime
focused Control
ui UserInterface
Результат void

IsBlocked() публичный Метод

public IsBlocked ( ICollection inputs ) : bool
inputs ICollection
Результат bool

IsButtonDown() публичный Метод

public IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool

IsButtonNewlyDown() публичный Метод

public IsButtonNewlyDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool

IsButtonNewlyUp() публичный Метод

public IsButtonNewlyUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool

IsButtonUp() публичный Метод

public IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool

MouseDevice() публичный Метод

public MouseDevice ( ) : System
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

WasButtonDown() публичный Метод

public WasButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool

WasButtonUp() публичный Метод

public WasButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
Результат bool