C# 클래스 Myre.UI.InputDevices.MouseDevice

상속: IInputDevice
파일 보기 프로젝트 열기: TomGillen/Myre

공개 메소드들

메소드 설명
BlockInputs ( IEnumerable inputs ) : void
Evaluate ( GameTime gameTime, Control focused, UserInterface ui ) : void
IsBlocked ( ICollection inputs ) : bool
IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonNewlyDown ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonNewlyUp ( MouseButtons button ) : bool
IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
MouseDevice ( ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void
WasButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
WasButtonUp ( MouseButtons button ) : bool

메소드 상세

BlockInputs() 공개 메소드

public BlockInputs ( IEnumerable inputs ) : void
inputs IEnumerable
리턴 void

Evaluate() 공개 메소드

public Evaluate ( GameTime gameTime, Control focused, UserInterface ui ) : void
gameTime GameTime
focused Control
ui UserInterface
리턴 void

IsBlocked() 공개 메소드

public IsBlocked ( ICollection inputs ) : bool
inputs ICollection
리턴 bool

IsButtonDown() 공개 메소드

public IsButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsButtonNewlyDown() 공개 메소드

public IsButtonNewlyDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsButtonNewlyUp() 공개 메소드

public IsButtonNewlyUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

IsButtonUp() 공개 메소드

public IsButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

MouseDevice() 공개 메소드

public MouseDevice ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

WasButtonDown() 공개 메소드

public WasButtonDown ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool

WasButtonUp() 공개 메소드

public WasButtonUp ( MouseButtons button ) : bool
button MouseButtons
리턴 bool