C# Класс MyGame.PlayerModel

Наследование: AnimatedModel
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
shooting bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This method renders the current state.

PlayerModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
RHandTransformation ( ) : Matrix

Приватные методы

Метод Описание
Attack ( GameTime gameTime ) : void
Run ( ) : void
playAnimation ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

This method renders the current state.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The elapsed game time.
Результат void

PlayerModel() публичный Метод

public PlayerModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
game MyGame
skinnedModel XNAnimation.SkinnedModel
Результат System

RHandTransformation() публичный Метод

public RHandTransformation ( ) : Matrix
Результат Matrix

Описание свойств

shooting публичное свойство

public bool shooting
Результат bool