C# 클래스 MyGame.PlayerModel

상속: AnimatedModel
파일 보기 프로젝트 열기: mahmoudbahaa/XNA-Game-project

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
shooting bool

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This method renders the current state.

PlayerModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
RHandTransformation ( ) : Matrix

비공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( GameTime gameTime ) : void
Run ( ) : void
playAnimation ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

This method renders the current state.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The elapsed game time.
리턴 void

PlayerModel() 공개 메소드

public PlayerModel ( MyGame game, SkinnedModel skinnedModel ) : System
game MyGame
skinnedModel XNAnimation.SkinnedModel
리턴 System

RHandTransformation() 공개 메소드

public RHandTransformation ( ) : Matrix
리턴 Matrix

프로퍼티 상세

shooting 공개적으로 프로퍼티

public bool shooting
리턴 bool