C# Класс MyGame.MonstersManager

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This method renders the current state.

MonstersManager ( MyGame game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the component to run logic.

addEvent ( Event ev ) : void
checkCollisionWithBullet ( Unit unit ) : bool
reinitializeMonstersTypes ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
addEnemy ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

This method renders the current state.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The elapsed game time.
Результат void

MonstersManager() публичный Метод

public MonstersManager ( MyGame game ) : System
game MyGame
Результат System

Update() публичный Метод

Allows the component to run logic.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The gametime.
Результат void

addEvent() публичный Метод

public addEvent ( Event ev ) : void
ev Event
Результат void

checkCollisionWithBullet() публичный Метод

public checkCollisionWithBullet ( Unit unit ) : bool
unit Unit
Результат bool

reinitializeMonstersTypes() публичный Метод

public reinitializeMonstersTypes ( ) : void
Результат void