C# 클래스 MyGame.MonstersManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: mahmoudbahaa/XNA-Game-project 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This method renders the current state.

MonstersManager ( MyGame game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the component to run logic.

addEvent ( Event ev ) : void
checkCollisionWithBullet ( Unit unit ) : bool
reinitializeMonstersTypes ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
addEnemy ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

This method renders the current state.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The elapsed game time.
리턴 void

MonstersManager() 공개 메소드

public MonstersManager ( MyGame game ) : System
game MyGame
리턴 System

Update() 공개 메소드

Allows the component to run logic.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The gametime.
리턴 void

addEvent() 공개 메소드

public addEvent ( Event ev ) : void
ev Event
리턴 void

checkCollisionWithBullet() 공개 메소드

public checkCollisionWithBullet ( Unit unit ) : bool
unit Unit
리턴 bool

reinitializeMonstersTypes() 공개 메소드

public reinitializeMonstersTypes ( ) : void
리턴 void