C# Класс Mooege.Core.GS.FXEffect.Projectile

Наследование: MovableEffectActor
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
destroyWhenBlocked bool
expiresInTick int?
shooter Mooege.Core.GS.Actors.Actor

Открытые методы

Метод Описание
Die ( ) : void
Projectile ( Mooege world, Mooege shooter, int actorSNO, Vector3D position, float angle, float speed, int expiresInTick, bool destroyWhenBlocked = false ) : System
Reveal ( Player player ) : bool
Update ( ) : void
setAdditionalAttributes ( ) : void

Описание методов

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Projectile() публичный Метод

public Projectile ( Mooege world, Mooege shooter, int actorSNO, Vector3D position, float angle, float speed, int expiresInTick, bool destroyWhenBlocked = false ) : System
world Mooege
shooter Mooege
actorSNO int
position Vector3D
angle float
speed float
expiresInTick int
destroyWhenBlocked bool
Результат System

Reveal() публичный Метод

public Reveal ( Player player ) : bool
player Player
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setAdditionalAttributes() публичный Метод

public setAdditionalAttributes ( ) : void
Результат void

Описание свойств

destroyWhenBlocked защищенное свойство

protected bool destroyWhenBlocked
Результат bool

expiresInTick защищенное свойство

protected int? expiresInTick
Результат int?

shooter защищенное свойство

protected Actor,Mooege.Core.GS.Actors shooter
Результат Mooege.Core.GS.Actors.Actor