C# Класс Mooege.Core.GS.Actors.Monster

Наследование: Living
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Die ( ) : void
Die ( Player player ) : void
Monster ( Mooege.Core.GS.Map.World world, int snoId, TagMapEntry>.Dictionary tags ) : System
OnTargeted ( Player player, Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage message ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PlayLore ( ) : void

Play lore if it's first kill for player

Описание методов

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Die() публичный Метод

public Die ( Player player ) : void
player Player
Результат void

Monster() публичный Метод

public Monster ( Mooege.Core.GS.Map.World world, int snoId, TagMapEntry>.Dictionary tags ) : System
world Mooege.Core.GS.Map.World
snoId int
tags TagMapEntry>.Dictionary
Результат System

OnTargeted() публичный Метод

public OnTargeted ( Player player, Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage message ) : void
player Player
message Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void