C# 클래스 Mooege.Core.GS.Actors.Monster

상속: Living
파일 보기 프로젝트 열기: xsochor/mooege 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( ) : void
Die ( Player player ) : void
Monster ( Mooege.Core.GS.Map.World world, int snoId, TagMapEntry>.Dictionary tags ) : System
OnTargeted ( Player player, Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage message ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayLore ( ) : void

Play lore if it's first kill for player

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

Die() 공개 메소드

public Die ( Player player ) : void
player Player
리턴 void

Monster() 공개 메소드

public Monster ( Mooege.Core.GS.Map.World world, int snoId, TagMapEntry>.Dictionary tags ) : System
world Mooege.Core.GS.Map.World
snoId int
tags TagMapEntry>.Dictionary
리턴 System

OnTargeted() 공개 메소드

public OnTargeted ( Player player, Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage message ) : void
player Player
message Mooege.Net.GS.Message.Definitions.World.TargetMessage
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void