C# Класс MonoGdx.InputAdapter

Наследование: InputProcessor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
KeyDown ( int keycode ) : bool
KeyTyped ( char character ) : bool
KeyUp ( int keycode ) : bool
MouseMoved ( int screenX, int screenY ) : bool
Scrolled ( int amount ) : bool
TouchDown ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
TouchDragged ( int screenX, int screenY, int pointer ) : bool
TouchUp ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool

Описание методов

KeyDown() публичный Метод

public KeyDown ( int keycode ) : bool
keycode int
Результат bool

KeyTyped() публичный Метод

public KeyTyped ( char character ) : bool
character char
Результат bool

KeyUp() публичный Метод

public KeyUp ( int keycode ) : bool
keycode int
Результат bool

MouseMoved() публичный Метод

public MouseMoved ( int screenX, int screenY ) : bool
screenX int
screenY int
Результат bool

Scrolled() публичный Метод

public Scrolled ( int amount ) : bool
amount int
Результат bool

TouchDown() публичный Метод

public TouchDown ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
button int
Результат bool

TouchDragged() публичный Метод

public TouchDragged ( int screenX, int screenY, int pointer ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
Результат bool

TouchUp() публичный Метод

public TouchUp ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
button int
Результат bool