C# Класс MonoGdx.Scene2D.Utils.ClickEventManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Cancel ( ) : void
ClickEventManager ( Actor actor ) : System
ClickEventManager ( Actor actor, int button ) : System
InTapSquare ( float x, float y ) : bool
InvalidateTapSquare ( ) : void
IsOverActor ( Actor actor, float x, float y ) : bool
SetTapCountInterval ( float tapCountInterval ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TouchDownHandler ( Actor sender, Microsoft.Xna.Framework.Input.TouchEventArgs e ) : void
TouchDraggedHandler ( Actor sender, Microsoft.Xna.Framework.Input.TouchEventArgs e ) : void
TouchEnterHandler ( Actor sender, Microsoft.Xna.Framework.Input.TouchEventArgs e ) : void
TouchLeaveHandler ( Actor sender, Microsoft.Xna.Framework.Input.TouchEventArgs e ) : void
TouchUpHandler ( Actor sender, Microsoft.Xna.Framework.Input.TouchEventArgs e ) : void

Описание методов

Cancel() публичный Метод

public Cancel ( ) : void
Результат void

ClickEventManager() публичный Метод

public ClickEventManager ( Actor actor ) : System
actor Actor
Результат System

ClickEventManager() публичный Метод

public ClickEventManager ( Actor actor, int button ) : System
actor Actor
button int
Результат System

InTapSquare() публичный Метод

public InTapSquare ( float x, float y ) : bool
x float
y float
Результат bool

InvalidateTapSquare() публичный Метод

public InvalidateTapSquare ( ) : void
Результат void

IsOverActor() публичный Метод

public IsOverActor ( Actor actor, float x, float y ) : bool
actor Actor
x float
y float
Результат bool

SetTapCountInterval() публичный Метод

public SetTapCountInterval ( float tapCountInterval ) : void
tapCountInterval float
Результат void