C# Класс MonoGdx.Scene2D.UI.Widget

Наследование: Actor, ILayout
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
Invalidate ( ) : void
InvalidateHierarchy ( ) : void
Layout ( ) : void
Pack ( ) : void
SetFillParent ( bool fillParent ) : void
SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
Validate ( ) : void
Widget ( ) : System

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
Результат void

Invalidate() публичный Метод

public Invalidate ( ) : void
Результат void

InvalidateHierarchy() публичный Метод

public InvalidateHierarchy ( ) : void
Результат void

Layout() публичный Метод

public Layout ( ) : void
Результат void

Pack() публичный Метод

public Pack ( ) : void
Результат void

SetFillParent() публичный Метод

public SetFillParent ( bool fillParent ) : void
fillParent bool
Результат void

SetLayoutEnabled() публичный Метод

public SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
Результат void

Validate() публичный Метод

public Validate ( ) : void
Результат void

Widget() публичный Метод

public Widget ( ) : System
Результат System