C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.Widget

상속: Actor, ILayout
파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
Invalidate ( ) : void
InvalidateHierarchy ( ) : void
Layout ( ) : void
Pack ( ) : void
SetFillParent ( bool fillParent ) : void
SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
Validate ( ) : void
Widget ( ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
리턴 void

Invalidate() 공개 메소드

public Invalidate ( ) : void
리턴 void

InvalidateHierarchy() 공개 메소드

public InvalidateHierarchy ( ) : void
리턴 void

Layout() 공개 메소드

public Layout ( ) : void
리턴 void

Pack() 공개 메소드

public Pack ( ) : void
리턴 void

SetFillParent() 공개 메소드

public SetFillParent ( bool fillParent ) : void
fillParent bool
리턴 void

SetLayoutEnabled() 공개 메소드

public SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( ) : void
리턴 void

Widget() 공개 메소드

public Widget ( ) : System
리턴 System