C# Class MonoGdx.Scene2D.UI.Widget

Inheritance: Actor, ILayout
Afficher le fichier Open project: jaquadro/MonoGdx

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
Invalidate ( ) : void
InvalidateHierarchy ( ) : void
Layout ( ) : void
Pack ( ) : void
SetFillParent ( bool fillParent ) : void
SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
Validate ( ) : void
Widget ( ) : System

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
Résultat void

Invalidate() public méthode

public Invalidate ( ) : void
Résultat void

InvalidateHierarchy() public méthode

public InvalidateHierarchy ( ) : void
Résultat void

Layout() public méthode

public Layout ( ) : void
Résultat void

Pack() public méthode

public Pack ( ) : void
Résultat void

SetFillParent() public méthode

public SetFillParent ( bool fillParent ) : void
fillParent bool
Résultat void

SetLayoutEnabled() public méthode

public SetLayoutEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
Résultat void

Validate() public méthode

public Validate ( ) : void
Résultat void

Widget() public méthode

public Widget ( ) : System
Résultat System