C# Класс MonoGdx.Input.GestureDetector

Наследование: InputAdapter
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GestureDetector ( GestureListener listener ) : System
GestureDetector ( float halfTapSquareSize, float tapCountInterval, float longPressDuration, float maxFlingDelay, GestureListener listener ) : System
InvalidateTapSquare ( ) : void
IsPressedFor ( float duration ) : bool
Reset ( ) : void
TouchDown ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
TouchDown ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
TouchDragged ( float x, float y, int pointer ) : bool
TouchDragged ( int screenX, int screenY, int pointer ) : bool
TouchUp ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
TouchUp ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
IsWithinTapSquare ( float x, float y, float centerX, float centerY ) : bool

Описание методов

GestureDetector() публичный Метод

public GestureDetector ( GestureListener listener ) : System
listener GestureListener
Результат System

GestureDetector() публичный Метод

public GestureDetector ( float halfTapSquareSize, float tapCountInterval, float longPressDuration, float maxFlingDelay, GestureListener listener ) : System
halfTapSquareSize float
tapCountInterval float
longPressDuration float
maxFlingDelay float
listener GestureListener
Результат System

InvalidateTapSquare() публичный Метод

public InvalidateTapSquare ( ) : void
Результат void

IsPressedFor() публичный Метод

public IsPressedFor ( float duration ) : bool
duration float
Результат bool

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

TouchDown() публичный Метод

public TouchDown ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
x float
y float
pointer int
button int
Результат bool

TouchDown() публичный Метод

public TouchDown ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
button int
Результат bool

TouchDragged() публичный Метод

public TouchDragged ( float x, float y, int pointer ) : bool
x float
y float
pointer int
Результат bool

TouchDragged() публичный Метод

public TouchDragged ( int screenX, int screenY, int pointer ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
Результат bool

TouchUp() публичный Метод

public TouchUp ( float x, float y, int pointer, int button ) : bool
x float
y float
pointer int
button int
Результат bool

TouchUp() публичный Метод

public TouchUp ( int screenX, int screenY, int pointer, int button ) : bool
screenX int
screenY int
pointer int
button int
Результат bool