C# Класс MonoGameUi.ProgressBar

Наследование: Control
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ProgressBar ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OnBarBrushChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
OnMaximumChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnOrientationChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnValueChanged ( PropertyEventArgs args ) : void

Описание методов

OnBarBrushChanged() защищенный Метод

protected OnBarBrushChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Результат void

OnDrawContent() защищенный Метод

protected OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
contentArea Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
alpha float
Результат void

OnMaximumChanged() защищенный Метод

protected OnMaximumChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Результат void

OnOrientationChanged() защищенный Метод

protected OnOrientationChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Результат void

OnValueChanged() защищенный Метод

protected OnValueChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Результат void

ProgressBar() публичный Метод

public ProgressBar ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System
manager BaseScreenComponent
style string
Результат System