C# Class MonoGameUi.ProgressBar

Inheritance: Control
Afficher le fichier Open project: OctoAwesome/monogameui Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ProgressBar ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
OnBarBrushChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
OnMaximumChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnOrientationChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
OnValueChanged ( PropertyEventArgs args ) : void

Method Details

OnBarBrushChanged() protected méthode

protected OnBarBrushChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Résultat void

OnDrawContent() protected méthode

protected OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
contentArea Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
alpha float
Résultat void

OnMaximumChanged() protected méthode

protected OnMaximumChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Résultat void

OnOrientationChanged() protected méthode

protected OnOrientationChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Résultat void

OnValueChanged() protected méthode

protected OnValueChanged ( PropertyEventArgs args ) : void
args PropertyEventArgs
Résultat void

ProgressBar() public méthode

public ProgressBar ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System
manager BaseScreenComponent
style string
Résultat System