C# Класс MonoGameUi.Label

Standard Text-Anzeige Control.
Наследование: Control
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalculcateRequiredClientSpace ( Point available ) : Point
Label ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle area, GameTime gameTime, float alpha ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AnalyzeText ( Point available ) : void

Описание методов

CalculcateRequiredClientSpace() публичный Метод

public CalculcateRequiredClientSpace ( Point available ) : Point
available Point
Результат Point

Label() публичный Метод

public Label ( BaseScreenComponent manager, string style = "" ) : System
manager BaseScreenComponent
style string
Результат System

OnDrawContent() защищенный Метод

protected OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle area, GameTime gameTime, float alpha ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
area Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
alpha float
Результат void