C# Класс MonoDevelop.Debugger.Soft.Unity.PlayerConnection.PlayerInfo

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_AllowDebugging bool
m_EditorGuid System.UInt32
m_Flags System.UInt32
m_Guid System.UInt32
m_IPEndPoint System.Net.IPEndPoint
m_Id string
m_Version System.Int32

Открытые методы

Метод Описание
Parse ( string playerString ) : PlayerInfo
ToString ( ) : string

Описание методов

Parse() публичный статический Метод

public static Parse ( string playerString ) : PlayerInfo
playerString string
Результат PlayerInfo

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

m_AllowDebugging публичное свойство

public bool m_AllowDebugging
Результат bool

m_EditorGuid публичное свойство

public UInt32,System m_EditorGuid
Результат System.UInt32

m_Flags публичное свойство

public UInt32,System m_Flags
Результат System.UInt32

m_Guid публичное свойство

public UInt32,System m_Guid
Результат System.UInt32

m_IPEndPoint публичное свойство

public IPEndPoint,System.Net m_IPEndPoint
Результат System.Net.IPEndPoint

m_Id публичное свойство

public string m_Id
Результат string

m_Version публичное свойство

public Int32,System m_Version
Результат System.Int32