C# 클래스 MonoDevelop.Debugger.Soft.Unity.PlayerConnection.PlayerInfo

파일 보기 프로젝트 열기: Tak/MonoDevelop.Debugger.Soft.Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AllowDebugging bool
m_EditorGuid System.UInt32
m_Flags System.UInt32
m_Guid System.UInt32
m_IPEndPoint System.Net.IPEndPoint
m_Id string
m_Version System.Int32

공개 메소드들

메소드 설명
Parse ( string playerString ) : PlayerInfo
ToString ( ) : string

메소드 상세

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( string playerString ) : PlayerInfo
playerString string
리턴 PlayerInfo

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

m_AllowDebugging 공개적으로 프로퍼티

public bool m_AllowDebugging
리턴 bool

m_EditorGuid 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System m_EditorGuid
리턴 System.UInt32

m_Flags 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System m_Flags
리턴 System.UInt32

m_Guid 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System m_Guid
리턴 System.UInt32

m_IPEndPoint 공개적으로 프로퍼티

public IPEndPoint,System.Net m_IPEndPoint
리턴 System.Net.IPEndPoint

m_Id 공개적으로 프로퍼티

public string m_Id
리턴 string

m_Version 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System m_Version
리턴 System.Int32