C# Класс MinigameSilhouette.GameStartSil

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
gameType ResourcePackSil.GameType
main UnityEngine.GameObject
resourcePackMenu UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
CreateMenu ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateMainGameObject ( GameObject chosenButton ) : void

Creates new game by setting game dimensions and starting main game script.

DropOther ( GameObject chosenButton, GameObject buttons ) : IEnumerator

COROUTINE. Not selected buttons fall down.

SelectButton ( GameObject chosenButton ) : IEnumerator

COROUTINE. Selected button flies towards camera. Also starts new game.

Описание методов

CreateMenu() публичный Метод

public CreateMenu ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

gameType публичное свойство

public ResourcePackSil.GameType gameType
Результат ResourcePackSil.GameType

main публичное свойство

public GameObject,UnityEngine main
Результат UnityEngine.GameObject

resourcePackMenu публичное свойство

public GameObject,UnityEngine resourcePackMenu
Результат UnityEngine.GameObject