C# 클래스 MinigameSilhouette.GameStartSil

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameType ResourcePackSil.GameType
main UnityEngine.GameObject
resourcePackMenu UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
CreateMenu ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateMainGameObject ( GameObject chosenButton ) : void

Creates new game by setting game dimensions and starting main game script.

DropOther ( GameObject chosenButton, GameObject buttons ) : IEnumerator

COROUTINE. Not selected buttons fall down.

SelectButton ( GameObject chosenButton ) : IEnumerator

COROUTINE. Selected button flies towards camera. Also starts new game.

메소드 상세

CreateMenu() 공개 메소드

public CreateMenu ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gameType 공개적으로 프로퍼티

public ResourcePackSil.GameType gameType
리턴 ResourcePackSil.GameType

main 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine main
리턴 UnityEngine.GameObject

resourcePackMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine resourcePackMenu
리턴 UnityEngine.GameObject