C# Класс MilkShakeFramework.Core.Game.Components.Water.Water

Наследование: GameEntity
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetHeight ( float x ) : float
Splash ( float xPosition, float speed ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
Water ( int width, int height, int columns, WaterRenderer renderer = null, float tension = 0.025f, float dampening = 0.025f, float spread = 0.025f ) : System

Описание методов

GetHeight() публичный Метод

public GetHeight ( float x ) : float
x float
Результат float

Splash() публичный Метод

public Splash ( float xPosition, float speed ) : void
xPosition float
speed float
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Water() публичный Метод

public Water ( int width, int height, int columns, WaterRenderer renderer = null, float tension = 0.025f, float dampening = 0.025f, float spread = 0.025f ) : System
width int
height int
columns int
renderer WaterRenderer
tension float
dampening float
spread float
Результат System