C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Game.Components.Water.Water

상속: GameEntity
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공개 메소드들

메소드 설명
GetHeight ( float x ) : float
Splash ( float xPosition, float speed ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
Water ( int width, int height, int columns, WaterRenderer renderer = null, float tension = 0.025f, float dampening = 0.025f, float spread = 0.025f ) : System

메소드 상세

GetHeight() 공개 메소드

public GetHeight ( float x ) : float
x float
리턴 float

Splash() 공개 메소드

public Splash ( float xPosition, float speed ) : void
xPosition float
speed float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Water() 공개 메소드

public Water ( int width, int height, int columns, WaterRenderer renderer = null, float tension = 0.025f, float dampening = 0.025f, float spread = 0.025f ) : System
width int
height int
columns int
renderer WaterRenderer
tension float
dampening float
spread float
리턴 System