C# Класс MilkShakeFramework.Core.Game.Components.Polygon.Render.TexturedPolygonRenderer

Наследование: PolygonRenderer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
GenerateRenderer ( Vector2 _verticies, short _indices ) : void
Load ( LoadManager content ) : void
TexturedPolygonRenderer ( string assetURL, float scale = 1f ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

GenerateRenderer() публичный Метод

public GenerateRenderer ( Vector2 _verticies, short _indices ) : void
_verticies Vector2
_indices short
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( LoadManager content ) : void
content MilkShakeFramework.Core.Content.LoadManager
Результат void

TexturedPolygonRenderer() публичный Метод

public TexturedPolygonRenderer ( string assetURL, float scale = 1f ) : System
assetURL string
scale float
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void