C# 클래스 MilkShakeFramework.Core.Game.Components.Polygon.Render.TexturedPolygonRenderer

상속: PolygonRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
GenerateRenderer ( Vector2 _verticies, short _indices ) : void
Load ( LoadManager content ) : void
TexturedPolygonRenderer ( string assetURL, float scale = 1f ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

GenerateRenderer() 공개 메소드

public GenerateRenderer ( Vector2 _verticies, short _indices ) : void
_verticies Vector2
_indices short
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( LoadManager content ) : void
content MilkShakeFramework.Core.Content.LoadManager
리턴 void

TexturedPolygonRenderer() 공개 메소드

public TexturedPolygonRenderer ( string assetURL, float scale = 1f ) : System
assetURL string
scale float
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void