C# Класс MilkShakeFramework.Components.Scripting.ScriptNode

Наследование: MilkShakeFramework.Core.Game.GameEntity
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ScriptNode ( GameEntity gameEntity, string url ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddFunctions ( Type classType ) : void
AddGlobalFunction ( Type _Type, string _LocalName, string _LUAName = "_NameClone" ) : void

AddGlobalFunction - Neatens up the stringy proccess of adding Global Lua Functions

attatchListeners ( GameEntity gameEntity ) : void
dispatchEvent ( string eventName ) : void

Описание методов

ScriptNode() публичный Метод

public ScriptNode ( GameEntity gameEntity, string url ) : System
gameEntity MilkShakeFramework.Core.Game.GameEntity
url string
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void