C# Класс Microsoft.MixedReality.Toolkit.Examples.Demos.EyeTracking.RotateWithConstSpeedDir

The associated GameObject will rotate when RotateTarget() is called based on a given direction and speed.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
RotateTarget ( ) : void

Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.

Описание методов

RotateTarget() публичный Метод

Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.
public RotateTarget ( ) : void
Результат void