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RotateWithConstSpeedDir
C# 클래스 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Examples.Demos.EyeTracking.RotateWithConstSpeedDir
The associated GameObject will rotate when RotateTarget() is called based on a given direction and speed.
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: alessiapacca/MRlab-2019-surgery
공개 메소드들
메소드
설명
RotateTarget
( ) :
void
Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.
메소드 상세
RotateTarget()
공개
메소드
Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.
public
RotateTarget
( ) :
void
리턴
void