C# 클래스 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Examples.Demos.EyeTracking.RotateWithConstSpeedDir

The associated GameObject will rotate when RotateTarget() is called based on a given direction and speed.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: alessiapacca/MRlab-2019-surgery

공개 메소드들

메소드 설명
RotateTarget ( ) : void

Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.

메소드 상세

RotateTarget() 공개 메소드

Rotate game object based on specified rotation speed and Euler angles.
public RotateTarget ( ) : void
리턴 void