C# Класс MapServer.PlayerFight

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Attack ( NetMsg info ) : void
IsAddMagicVisibleObj ( BaseObject obj ) : bool
IsComboMagic ( uint magic_id ) : bool
IsFighting ( ) : bool
MagicAttack ( NetMsg info ) : void
PassiveMagic ( NetMsg info ) : bool
PlayerFight ( PlayerObject _play ) : System
RefreshMagicVisibleObject ( uint magicid, NetMsg magicinfo ) : List
RemoveQiShiTuanGuardEffect ( ) : void
Run ( ) : void
SetAutoAttackTarget ( BaseObject obj ) : void
SetFighting ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AutoAttack ( ) : void
ComboMagic ( NetMsg info, BaseObject target ) : void
CutTrail ( int x, int y ) : int
GetBombVisibleObj ( NetMsg magicinfo ) : List
GetFanVisibleObj ( NetMsg magicinfo ) : List
GetLineVisibleObj ( NetMsg magicinfo ) : List
GetPointBombVisibleObj ( NetMsg magicinfo ) : List
POS2INDEX ( int x, int y, int cx, int cy ) : int

Описание методов

Attack() публичный Метод

public Attack ( NetMsg info ) : void
info NetMsg
Результат void

IsAddMagicVisibleObj() публичный Метод

public IsAddMagicVisibleObj ( BaseObject obj ) : bool
obj BaseObject
Результат bool

IsComboMagic() публичный Метод

public IsComboMagic ( uint magic_id ) : bool
magic_id uint
Результат bool

IsFighting() публичный Метод

public IsFighting ( ) : bool
Результат bool

MagicAttack() публичный Метод

public MagicAttack ( NetMsg info ) : void
info NetMsg
Результат void

PassiveMagic() публичный Метод

public PassiveMagic ( NetMsg info ) : bool
info NetMsg
Результат bool

PlayerFight() публичный Метод

public PlayerFight ( PlayerObject _play ) : System
_play PlayerObject
Результат System

RefreshMagicVisibleObject() публичный Метод

public RefreshMagicVisibleObject ( uint magicid, NetMsg magicinfo ) : List
magicid uint
magicinfo NetMsg
Результат List

RemoveQiShiTuanGuardEffect() публичный Метод

public RemoveQiShiTuanGuardEffect ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

SetAutoAttackTarget() публичный Метод

public SetAutoAttackTarget ( BaseObject obj ) : void
obj BaseObject
Результат void

SetFighting() публичный Метод

public SetFighting ( ) : void
Результат void