C# Класс Magicolo.AudioTools.PureDataHierarchyManager

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
children UnityEngine.GameObject[]
clips UnityEngine.AudioClip[]
currentClips UnityEngine.AudioClip[]
folderStructure List
paths List
pureData PureData
setups Magicolo.AudioTools.PureDataSetup[]

Открытые методы

Метод Описание
CheckForChanges ( ) : bool
CleanUp ( ) : void
CreateHierarchy ( ) : void
FreezeTransforms ( ) : void
GetOrAddFolder ( string directory ) : GameObject
Initialize ( PureData pureData ) : void
PureDataHierarchyManager ( PureData pureData ) : System.Collections
RemoveEmptyFolder ( GameObject folder ) : void
RemoveEmptyFolders ( ) : void
SetCurrentAudioClips ( ) : void
SortChildren ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateAudioSetups ( ) : void
UpdateHierarchy ( ) : void

Описание методов

CheckForChanges() публичный Метод

public CheckForChanges ( ) : bool
Результат bool

CleanUp() публичный Метод

public CleanUp ( ) : void
Результат void

CreateHierarchy() публичный Метод

public CreateHierarchy ( ) : void
Результат void

FreezeTransforms() публичный Метод

public FreezeTransforms ( ) : void
Результат void

GetOrAddFolder() публичный Метод

public GetOrAddFolder ( string directory ) : GameObject
directory string
Результат UnityEngine.GameObject

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( PureData pureData ) : void
pureData PureData
Результат void

PureDataHierarchyManager() публичный Метод

public PureDataHierarchyManager ( PureData pureData ) : System.Collections
pureData PureData
Результат System.Collections

RemoveEmptyFolder() публичный Метод

public RemoveEmptyFolder ( GameObject folder ) : void
folder UnityEngine.GameObject
Результат void

RemoveEmptyFolders() публичный Метод

public RemoveEmptyFolders ( ) : void
Результат void

SetCurrentAudioClips() публичный Метод

public SetCurrentAudioClips ( ) : void
Результат void

SortChildren() публичный Метод

public SortChildren ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateAudioSetups() публичный Метод

public UpdateAudioSetups ( ) : void
Результат void

UpdateHierarchy() публичный Метод

public UpdateHierarchy ( ) : void
Результат void

Описание свойств

children публичное свойство

public GameObject[],UnityEngine children
Результат UnityEngine.GameObject[]

clips публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine clips
Результат UnityEngine.AudioClip[]

currentClips публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine currentClips
Результат UnityEngine.AudioClip[]

folderStructure публичное свойство

public List folderStructure
Результат List

paths публичное свойство

public List paths
Результат List

pureData публичное свойство

public PureData pureData
Результат PureData

setups публичное свойство

public PureDataSetup[],Magicolo.AudioTools setups
Результат Magicolo.AudioTools.PureDataSetup[]