C# Класс ME3Explorer.Unreal.Classes.BrushComponent

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BlockActors bool
BlockNonZeroExtent bool
BlockRigidBody bool
BlockZeroExtent bool
Brush int
BrushMesh CustomVertex.PositionColored[]
CachedPhysBrushDataVersion int
CanBlockCamera bool
CollideActors bool
Faces int[]
MyIndex int
PhysMaterialOverride int
Props List
RBChannel int
ReplacementPrimitive int
Vertices System.Vector3[]
bAcceptsDynamicDecals bool
bAcceptsDynamicDominantLightShadows bool
bAcceptsDynamicLights bool
bAcceptsFoliage bool
bAcceptsLights bool
bAllowAmbientOcclusion bool
bAllowCullDistanceVolume bool
bAllowShadowFade bool
bCastDynamicShadow bool
data byte[]
isSelected bool
pcc ME3Package

Открытые методы

Метод Описание
BrushComponent ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
GetArrayCount ( byte raw ) : int
GetArraySize ( byte raw ) : int
ReadFaces ( byte raw ) : void
ReadMesh ( byte raw ) : void
ReadVertices ( byte raw ) : void
Render ( Device device ) : void
SetSelection ( bool Selected ) : void
ToTree ( ) : TreeNode

Описание методов

BrushComponent() публичный Метод

public BrushComponent ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
Результат System

GetArrayCount() публичный Метод

public GetArrayCount ( byte raw ) : int
raw byte
Результат int

GetArraySize() публичный Метод

public GetArraySize ( byte raw ) : int
raw byte
Результат int

ReadFaces() публичный Метод

public ReadFaces ( byte raw ) : void
raw byte
Результат void

ReadMesh() публичный Метод

public ReadMesh ( byte raw ) : void
raw byte
Результат void

ReadVertices() публичный Метод

public ReadVertices ( byte raw ) : void
raw byte
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( Device device ) : void
device Device
Результат void

SetSelection() публичный Метод

public SetSelection ( bool Selected ) : void
Selected bool
Результат void

ToTree() публичный Метод

public ToTree ( ) : TreeNode
Результат System.Windows.Forms.TreeNode

Описание свойств

BlockActors публичное свойство

public bool BlockActors
Результат bool

BlockNonZeroExtent публичное свойство

public bool BlockNonZeroExtent
Результат bool

BlockRigidBody публичное свойство

public bool BlockRigidBody
Результат bool

BlockZeroExtent публичное свойство

public bool BlockZeroExtent
Результат bool

Brush публичное свойство

public int Brush
Результат int

BrushMesh публичное свойство

public CustomVertex.PositionColored[] BrushMesh
Результат CustomVertex.PositionColored[]

CachedPhysBrushDataVersion публичное свойство

public int CachedPhysBrushDataVersion
Результат int

CanBlockCamera публичное свойство

public bool CanBlockCamera
Результат bool

CollideActors публичное свойство

public bool CollideActors
Результат bool

Faces публичное свойство

public int[] Faces
Результат int[]

MyIndex публичное свойство

public int MyIndex
Результат int

PhysMaterialOverride публичное свойство

public int PhysMaterialOverride
Результат int

Props публичное свойство

public List Props
Результат List

RBChannel публичное свойство

public int RBChannel
Результат int

ReplacementPrimitive публичное свойство

public int ReplacementPrimitive
Результат int

Vertices публичное свойство

public Vector3[],System Vertices
Результат System.Vector3[]

bAcceptsDynamicDecals публичное свойство

public bool bAcceptsDynamicDecals
Результат bool

bAcceptsDynamicDominantLightShadows публичное свойство

public bool bAcceptsDynamicDominantLightShadows
Результат bool

bAcceptsDynamicLights публичное свойство

public bool bAcceptsDynamicLights
Результат bool

bAcceptsFoliage публичное свойство

public bool bAcceptsFoliage
Результат bool

bAcceptsLights публичное свойство

public bool bAcceptsLights
Результат bool

bAllowAmbientOcclusion публичное свойство

public bool bAllowAmbientOcclusion
Результат bool

bAllowCullDistanceVolume публичное свойство

public bool bAllowCullDistanceVolume
Результат bool

bAllowShadowFade публичное свойство

public bool bAllowShadowFade
Результат bool

bCastDynamicShadow публичное свойство

public bool bCastDynamicShadow
Результат bool

data публичное свойство

public byte[] data
Результат byte[]

isSelected публичное свойство

public bool isSelected
Результат bool

pcc публичное свойство

public ME3Package pcc
Результат ME3Package