C# Класс ME3Explorer.Meshplorer.Preview3D

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BodySetup int
CamDistance float
CamOffset System.Vector3
Cubes List
CurrentTex Texture
DefaultTex Texture
LOD int
Mat Material
RawTriangles CustomVertex.PositionTextured[]
StatMesh ME3Explorer.Unreal.Classes.StaticMesh
boxorigin System.Vector3
device Device
init bool
presentParams PresentParameters
rotate bool

Открытые методы

Метод Описание
InitializeGraphics ( Control handle ) : bool
NewCubeByCubeMinMax ( DXCube org, System.Vector3 min, System.Vector3 max, int c ) : DXCube
NewCubeByOrigSize ( System.Vector3 origin, System.Vector3 size, int c ) : DXCube
Refresh ( ) : void
setTex ( Texture tex = null ) : void
switchYZ ( System.Vector3 v ) : System.Vector3

Приватные методы

Метод Описание
Render ( ) : void

Описание методов

InitializeGraphics() публичный статический Метод

public static InitializeGraphics ( Control handle ) : bool
handle System.Windows.Forms.Control
Результат bool

NewCubeByCubeMinMax() публичный статический Метод

public static NewCubeByCubeMinMax ( DXCube org, System.Vector3 min, System.Vector3 max, int c ) : DXCube
org DXCube
min System.Vector3
max System.Vector3
c int
Результат DXCube

NewCubeByOrigSize() публичный статический Метод

public static NewCubeByOrigSize ( System.Vector3 origin, System.Vector3 size, int c ) : DXCube
origin System.Vector3
size System.Vector3
c int
Результат DXCube

Refresh() публичный статический Метод

public static Refresh ( ) : void
Результат void

setTex() публичный статический Метод

public static setTex ( Texture tex = null ) : void
tex Texture
Результат void

switchYZ() публичный статический Метод

public static switchYZ ( System.Vector3 v ) : System.Vector3
v System.Vector3
Результат System.Vector3

Описание свойств

BodySetup публичное статическое свойство

public static int BodySetup
Результат int

CamDistance публичное статическое свойство

public static float CamDistance
Результат float

CamOffset публичное статическое свойство

public static Vector3,System CamOffset
Результат System.Vector3

Cubes публичное статическое свойство

public static List Cubes
Результат List

CurrentTex публичное статическое свойство

public static Texture CurrentTex
Результат Texture

DefaultTex публичное статическое свойство

public static Texture DefaultTex
Результат Texture

LOD публичное статическое свойство

public static int LOD
Результат int

Mat публичное статическое свойство

public static Material Mat
Результат Material

RawTriangles публичное статическое свойство

public static CustomVertex.PositionTextured[] RawTriangles
Результат CustomVertex.PositionTextured[]

StatMesh публичное статическое свойство

public static StaticMesh,ME3Explorer.Unreal.Classes StatMesh
Результат ME3Explorer.Unreal.Classes.StaticMesh

boxorigin публичное статическое свойство

public static Vector3,System boxorigin
Результат System.Vector3

device публичное статическое свойство

public static Device device
Результат Device

init публичное статическое свойство

public static bool init
Результат bool

presentParams публичное статическое свойство

public static PresentParameters presentParams
Результат PresentParameters

rotate публичное статическое свойство

public static bool rotate
Результат bool