C# Класс ME3Creator.MoveStuff

Наследование: System.Windows.Forms.Form
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Aborted bool
PressedOK bool
button1 System.Windows.Forms.Button
button2 System.Windows.Forms.Button
button3 System.Windows.Forms.Button
button4 System.Windows.Forms.Button
button5 System.Windows.Forms.Button
button6 System.Windows.Forms.Button
button7 System.Windows.Forms.Button
button8 System.Windows.Forms.Button
components System.ComponentModel.IContainer
label1 System.Windows.Forms.Label
label2 System.Windows.Forms.Label
label3 System.Windows.Forms.Label
label4 System.Windows.Forms.Label
myType string
pcc ME3LibWV.PCCPackage
stma ME3LibWV.UnrealClasses.StaticMeshActor
textBox1 System.Windows.Forms.TextBox
textBox2 System.Windows.Forms.TextBox
textBox3 System.Windows.Forms.TextBox
textBox4 System.Windows.Forms.TextBox

Открытые методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

MoveStuff ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

Приватные методы

Метод Описание
Move_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button3_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button5_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button6_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button7_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button8_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
Результат void

InitializeComponent() публичный Метод

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.
public InitializeComponent ( ) : void
Результат void

MoveStuff() публичный Метод

public MoveStuff ( ) : System
Результат System

Описание свойств

Aborted публичное свойство

public bool Aborted
Результат bool

PressedOK публичное свойство

public bool PressedOK
Результат bool

button1 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button1
Результат System.Windows.Forms.Button

button2 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button2
Результат System.Windows.Forms.Button

button3 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button3
Результат System.Windows.Forms.Button

button4 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button4
Результат System.Windows.Forms.Button

button5 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button5
Результат System.Windows.Forms.Button

button6 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button6
Результат System.Windows.Forms.Button

button7 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button7
Результат System.Windows.Forms.Button

button8 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Button button8
Результат System.Windows.Forms.Button

components публичное свойство

Erforderliche Designervariable.
public System.ComponentModel.IContainer components
Результат System.ComponentModel.IContainer

label1 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Label label1
Результат System.Windows.Forms.Label

label2 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Label label2
Результат System.Windows.Forms.Label

label3 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Label label3
Результат System.Windows.Forms.Label

label4 публичное свойство

public System.Windows.Forms.Label label4
Результат System.Windows.Forms.Label

myType публичное свойство

public string myType
Результат string

pcc публичное свойство

public PCCPackage,ME3LibWV pcc
Результат ME3LibWV.PCCPackage

stma публичное свойство

public StaticMeshActor,ME3LibWV.UnrealClasses stma
Результат ME3LibWV.UnrealClasses.StaticMeshActor

textBox1 публичное свойство

public System.Windows.Forms.TextBox textBox1
Результат System.Windows.Forms.TextBox

textBox2 публичное свойство

public System.Windows.Forms.TextBox textBox2
Результат System.Windows.Forms.TextBox

textBox3 публичное свойство

public System.Windows.Forms.TextBox textBox3
Результат System.Windows.Forms.TextBox

textBox4 публичное свойство

public System.Windows.Forms.TextBox textBox4
Результат System.Windows.Forms.TextBox