C# Класс KillingGame.CrimeScene.CrimeObject

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour, IEnable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_baseSprite UnityEngine.Sprite
buttonTrans UnityEngine.Transform
isActive bool
isDestroyed bool
isEditor bool
isItem bool
selectList List
selectedSprite UnityEngine.Sprite
useAsRoute bool

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( ) : void
OnCancelThis ( ) : void
OnMouseDown ( ) : void
OnTouchThis ( ) : void
SetEnable ( EnableOption option ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ChangeSprite ( Sprite newSprite ) : IEnumerator

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( ) : void
Результат void

OnCancelThis() публичный Метод

public OnCancelThis ( ) : void
Результат void

OnMouseDown() публичный Метод

public OnMouseDown ( ) : void
Результат void

OnTouchThis() публичный Метод

public OnTouchThis ( ) : void
Результат void

SetEnable() публичный Метод

public SetEnable ( EnableOption option ) : void
option EnableOption
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_baseSprite публичное свойство

public Sprite,UnityEngine _baseSprite
Результат UnityEngine.Sprite

buttonTrans публичное свойство

public Transform,UnityEngine buttonTrans
Результат UnityEngine.Transform

isActive публичное свойство

public bool isActive
Результат bool

isDestroyed публичное свойство

public bool isDestroyed
Результат bool

isEditor публичное свойство

public bool isEditor
Результат bool

isItem публичное свойство

public bool isItem
Результат bool

selectList публичное свойство

public List selectList
Результат List

selectedSprite публичное свойство

public Sprite,UnityEngine selectedSprite
Результат UnityEngine.Sprite

useAsRoute публичное свойство

public bool useAsRoute
Результат bool