C# Класс KEngine.SceneLoader

Наследование: AbstractResourceLoader
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Load ( string url, System callback = null, LoaderMode mode = LoaderMode.Async ) : SceneLoader

Защищенные методы

Метод Описание
DoDispose ( ) : void
Init ( string url ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EditorLoadSceneBugFix ( AsyncOperation op ) : IEnumerator

编辑器模式下,场景加载完毕,刷新所有material的shader确保显示正确, unity b.u.g

RefreshAllMaterialsShaders ( ) : void

编辑器模式下,对全部GameObject刷新一下Material

Start ( ) : IEnumerator

Описание методов

DoDispose() защищенный Метод

protected DoDispose ( ) : void
Результат void

Init() защищенный Метод

protected Init ( string url ) : void
url string
Результат void

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string url, System callback = null, LoaderMode mode = LoaderMode.Async ) : SceneLoader
url string
callback System
mode LoaderMode
Результат SceneLoader