C# 클래스 KEngine.SceneLoader

상속: AbstractResourceLoader
파일 보기 프로젝트 열기: mr-kelly/KEngine

공개 메소드들

메소드 설명
Load ( string url, System callback = null, LoaderMode mode = LoaderMode.Async ) : SceneLoader

보호된 메소드들

메소드 설명
DoDispose ( ) : void
Init ( string url ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EditorLoadSceneBugFix ( AsyncOperation op ) : IEnumerator

编辑器模式下,场景加载完毕,刷新所有material的shader确保显示正确, unity b.u.g

RefreshAllMaterialsShaders ( ) : void

编辑器模式下,对全部GameObject刷新一下Material

Start ( ) : IEnumerator

메소드 상세

DoDispose() 보호된 메소드

protected DoDispose ( ) : void
리턴 void

Init() 보호된 메소드

protected Init ( string url ) : void
url string
리턴 void

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string url, System callback = null, LoaderMode mode = LoaderMode.Async ) : SceneLoader
url string
callback System
mode LoaderMode
리턴 SceneLoader