C# Класс JojoBehaviourTree.BehaviourTreeAgent

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
calculSpeed bool
currentNavMeshAgent UnityEngine.NavMeshAgent
currentTarget UnityEngine.Transform
fireRate float
nbFrame int
nextShoot float
previousPosition UnityEngine.Vector3
speedTarget UnityEngine.Vector3
startPosition UnityEngine.Vector3

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canShoot ( ) : bool
resetShoot ( ) : void

Описание методов

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision UnityEngine.Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

canShoot() публичный Метод

public canShoot ( ) : bool
Результат bool

resetShoot() публичный Метод

public resetShoot ( ) : void
Результат void

Описание свойств

calculSpeed публичное свойство

public bool calculSpeed
Результат bool

currentNavMeshAgent публичное свойство

public NavMeshAgent,UnityEngine currentNavMeshAgent
Результат UnityEngine.NavMeshAgent

currentTarget публичное свойство

public Transform,UnityEngine currentTarget
Результат UnityEngine.Transform

fireRate публичное свойство

public float fireRate
Результат float

nbFrame публичное свойство

public int nbFrame
Результат int

nextShoot публичное свойство

public float nextShoot
Результат float

previousPosition публичное свойство

public Vector3,UnityEngine previousPosition
Результат UnityEngine.Vector3

speedTarget публичное свойство

public Vector3,UnityEngine speedTarget
Результат UnityEngine.Vector3

startPosition публичное свойство

public Vector3,UnityEngine startPosition
Результат UnityEngine.Vector3