C# Class JojoBehaviourTree.BehaviourTreeAgent

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
calculSpeed bool
currentNavMeshAgent UnityEngine.NavMeshAgent
currentTarget UnityEngine.Transform
fireRate float
nbFrame int
nextShoot float
previousPosition UnityEngine.Vector3
speedTarget UnityEngine.Vector3
startPosition UnityEngine.Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canShoot ( ) : bool
resetShoot ( ) : void

Method Details

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision UnityEngine.Collision
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

canShoot() public méthode

public canShoot ( ) : bool
Résultat bool

resetShoot() public méthode

public resetShoot ( ) : void
Résultat void

Property Details

calculSpeed public_oe property

public bool calculSpeed
Résultat bool

currentNavMeshAgent public_oe property

public NavMeshAgent,UnityEngine currentNavMeshAgent
Résultat UnityEngine.NavMeshAgent

currentTarget public_oe property

public Transform,UnityEngine currentTarget
Résultat UnityEngine.Transform

fireRate public_oe property

public float fireRate
Résultat float

nbFrame public_oe property

public int nbFrame
Résultat int

nextShoot public_oe property

public float nextShoot
Résultat float

previousPosition public_oe property

public Vector3,UnityEngine previousPosition
Résultat UnityEngine.Vector3

speedTarget public_oe property

public Vector3,UnityEngine speedTarget
Résultat UnityEngine.Vector3

startPosition public_oe property

public Vector3,UnityEngine startPosition
Résultat UnityEngine.Vector3