C# Класс JitterDemo.JitterDemo

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
JitterDemo ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddBodyToDrawList ( RigidBody rb ) : void
AddShapeToDrawList ( Shape shape, Jitter.LinearMath.JMatrix ori, Jitter.LinearMath.JVector pos ) : void
DrawCloth ( ) : void
DrawDynamicTree ( SoftBody cloth ) : void
DrawIslands ( ) : void
DrawJitterDebugInfo ( ) : void
RayTo ( int x, int y ) : Vector3
RaycastCallback ( RigidBody body, Jitter.LinearMath.JVector normal, float fraction ) : bool
RemoveComponents ( ) : void
SpawnRandomPrimitive ( Jitter.LinearMath.JVector position, Jitter.LinearMath.JVector velocity ) : void
UpdateDisplayText ( GameTime time ) : void
Walk ( DynamicTree tree, int index ) : void

Описание методов

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

JitterDemo() публичный Метод

public JitterDemo ( ) : System
Результат System

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void