C# Класс IronLua.Library.StringLibrary

Наследование: Library
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
Char ( ) : string
Dump ( object function ) : string
Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
Format ( string format ) : string
Setup ( LuaTable table ) : void
StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System

Описание методов

Byte() публичный статический Метод

public static Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
str string
i int
j int
Результат double[]

Char() публичный статический Метод

public static Char ( ) : string
Результат string

Dump() публичный статический Метод

public static Dump ( object function ) : string
function object
Результат string

Find() публичный статический Метод

public static Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
str string
pattern string
init int
plain bool
Результат object[]

Format() публичный статический Метод

public static Format ( string format ) : string
format string
Результат string

Setup() публичный Метод

public Setup ( LuaTable table ) : void
table IronLua.Runtime.LuaTable
Результат void

StringLibrary() публичный Метод

public StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System
context IronLua.Runtime.Context
Результат System