C# Class IronLua.Library.StringLibrary

Inheritance: Library
Afficher le fichier Open project: ericmj/IronLua Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
Char ( ) : string
Dump ( object function ) : string
Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
Format ( string format ) : string
Setup ( LuaTable table ) : void
StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System

Method Details

Byte() public static méthode

public static Byte ( string str, int i = null, int j = null ) : double[]
str string
i int
j int
Résultat double[]

Char() public static méthode

public static Char ( ) : string
Résultat string

Dump() public static méthode

public static Dump ( object function ) : string
function object
Résultat string

Find() public static méthode

public static Find ( string str, string pattern, int init = 1, bool plain = false ) : object[]
str string
pattern string
init int
plain bool
Résultat object[]

Format() public static méthode

public static Format ( string format ) : string
format string
Résultat string

Setup() public méthode

public Setup ( LuaTable table ) : void
table IronLua.Runtime.LuaTable
Résultat void

StringLibrary() public méthode

public StringLibrary ( IronLua.Runtime.Context context ) : System
context IronLua.Runtime.Context
Résultat System